Qui a inventé le jeu vidéo ?

Qui a inventé le jeu vidéo ?

Pour certains, tout commence en 1950 quand Josef Kates invente Bertie the Brain, un ordinateur géant de quatre mètres de diamètre permettant de jouer au morpion. Pour d’autres, ce serait plutôt en 1958 que serait apparu le véritable ancêtre des jeux vidéo : Tennis for Two, créé par le physicien américain William Higinbotham sur un…

E-sport, vraiment un sport ?

E-sport, vraiment un sport ?

S’il est difficile de conclure par oui ou par non, force est de constater que l’e-sport possède de nombreuses similitudes avec des disciplines classiques, comme le football, le tennis ou le rugby. Le Larousse définit le sport comme «l’ensemble des exercices physiques se présentant sous forme de jeux individuels ou collectifs, donnant généralement lieu à…

Maroc : l'industrie du gaming

L’industrie du gaming au Maroc

Le marché du gaming a réalisé en 2021 un chiffre d’affaires de 180 milliards de dollars, soit une progression de 1,4% par rapport à l’année 2020. Avec des millions de joueurs dans le monde, le gaming est devenu plus qu’un simple passe-temps, mais une discipline et une passion qui vont au-delà du simple jeu.  Selon…

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Impact des jeux vidéo sur la santé mentale

Les jeux vidéos sont devenus le passe-temps favori pour de nombreux enfants, adolescents et même adultes. Beaucoup d’entre eux passent plusieurs heures devant l’écran et s’adonnent à des séances de combats virtuels. Quel est l’impact de ce divertissement sur la santé mentale des utilisateurs ? Dans cet épisode, Maude Bonenfant, professeure et chercheuse au département…

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Le sexisme dans les jeux vidéos

Le sexisme dans les jeux vidéos est omniprésent. Ce phénomène est constaté tant dans les jeux eux-mêmes que dans les interactions entre joueurs. Insulte, drague, voire menaces de viol, polluent le quotidien des joueuses. Ces remarques sexistes envers les femmes restent ancrées dans les communautés réelles : les femmes sont sous-représentées dans le milieu professionnel…

MCES Africa

MCES Africa, la nouvelle scène e-sportive au Maroc

Fort de son succès, le sport électronique ne cesse de gagner en popularité particulièrement durant la pandémie du Covid-19. Les plateformes de streaming ont atteint des records d’audience, une aubaine pour les annonceurs. Pour accompagner cet engouement, le marché du e-sport est de plus en plus structuré avec la professionnalisation des joueurs, la fusion des…